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【FPS】アシストキャップ・レビュー【レビュー】

【結論】

良い!

 

【動機】

シージをやってて

自分エイムあれやなおもて

 

なんでかなって思て

 

どうやらスティックを倒しすぎてる

 

これはもう筋肉の問題やんか

直せへん

 

そこで思った

ゲーセンのレバーはそんな問題が起こらへんと

 

つまり、スティックがデカければ良い

 

即ちアシストキャップかな

【60fps】美味しんぼ125話

20分40秒の冬美が手を差し出すシーンが妙にぬるぬるしてた。

おそらく60fpsなきがする。

【R6S】カベイラスポット

https://youtu.be/ylzr6aMx2DA

 

机と椅子がセットになってるところなら

椅子を壊すことでその下に大概入れる

など

【R6S】今日の反省 ( 主になんで死んだかを )

盾相手の際にしゃがみ状態で近づいてしまった故に普通に殴られて死んだ。

距離をとってから戦うか

高速クルクルを使うべきであった。

 

入り口にいるカベイラにいないだろうと思って殺される

クリアリングをしようと思いました。

一つ一つの行動に意味を与えるべきなんだと実感しつつ死んだ。

 

オレゴンの塔で中にドクがいるとわかっているのにもかかわらずバリケードからゆっくりのぞいてて殺された悲しい

バリケード開けるか、ささっと入って撃ち合いに持ち込むかでも良かったなと

 

カベイラ使用防衛

オレゴン地下爆弾防衛で二階から下を見てていけるかなと思ったがあそこには敵が大漁にいるから危ないなと思っていたが

アッシュとテルミをルイソンでやって

喜び勇んで尋問しに行って殺されたもうトドメを刺す確実じゃないなら

 

同様

ジャッカルに追い詰められたと思って空から飛び降りたら帰る場所を失って死んだ悲しい

 

 

 

 

 

【R6S】マップを覚える最良のツール

http://www.r6maps.com

最良

部屋の数を覚えるのが良いかも

【R6S】 盾の運用について

基本はしゃがみハンドガン腰うち

従ってレーザーサイトが推奨される

 

応力が世界を広げてくれる

前提となる知識は

1. 変形した物体は元に戻ろうとする。


水平に保持した棒を考える。

棒において仮想的に切断面を与える、図のように。


すると図の指定の部分においてこんな重力がかかる。


そして力の釣りあいから逆向のこんな力、剪断応力が切断面に要求される


力の釣り合いに関してはこれでOK

ただこのままだと回転しちゃう


それをふさぐために逆の回転を与えたい

ここで前提知識 1 が効いてくる。

図の指定の部分は重力により撓んでいる。

大げさに描くとこんな感じになる。


すると上部分は伸びていて、下部分は縮んでいる、これらが戻ろうとして

こんな力が生じる

これを垂直応力という。